发布日期:2020-05-26 13:52 浏览次数:
1、乙方源代码被过多分析,乃至成为“行业模板”。
棋牌游戏开发的火爆,令代码交易已进入“买方市场”,为了缩短制作周期,也为了降低价格来吸引买家下单。乙方公司通常会使用同一框架批量生产,甚至采用市面上的公开源码。由此做出的系统,大多留有后门,极易出现外挂和入侵。试想下,假如你和你的竞争对手都是从同一家买来的系统,那么组织人相互攻击造成对手瘫痪,是不是一件很轻易的事?
2、一次定制成型模式下,维护和更新存在障碍。
游戏系统是一个不断完善、无限接近完美的过程。注意,这里说的是“无限接近”。随着技术的更新迭代,网络情况每日也在发生变化,一个系统涉及到几十、上百项技术运用,一旦一个发生异常,就要马上出台相应更新方案。说到这里,可能会有人心存侥幸,一般不会出现异常吧。那么请你打开手机软件商城,随便点开一个app,看看它的更新日志是多么频繁。
那么除了他本身存在的系统漏洞,棋牌游戏运营上又有哪些陷阱呢?炫尚网络为您客观分析一下:
1、版号资质审查趋严。
进入2017年以来,国家政策对于游戏进一步紧缩。运营一款游戏,需要办理明目繁杂的资质证明,Icp,文网文,经营许可证,版号,软著。再加上苛刻的游戏审核条件,很多创业公司根本达不到要求,铤而走险,一旦被查到,就是一无所有。
2、地方棋牌对于地方玩法的依赖度极高,且单款游戏的推广周期起码也要几个月,在这个过程中,产品需要不断打磨以适应玩家需求和渠道的各种硬性要求,游戏渠道如何维护你敢说你非常懂?
3、系统攻击与维护成本。
当然市场火热,竞争对手间的相互攻击也是常态,流量劫持、软件黑屏、木马植入,只有你想不到的,没有做不到的。辛辛苦苦运营起来的平台,被攻击得体无完肤,玩家闹事要求退钱,对手趁机抢占市场,这类场景我见得太多了。
对于我们小本投资棋牌游戏的创业者来讲,可能花费10多万去开发一款新棋牌游戏,成本过高,但是考虑长远发展我们也应该杜绝这种倒卖源码的公司,很多开发公司也有已经开发好的游戏往外出售,花色互娱就为一些小本创业的合作伙伴准备了,但是归根结底,我们追求的长远发展,以玩家为中心,不要因为贪小便宜给自己公司和玩家都带来不必须要的烦恼。